[JAVA] 객체 지향 프로그래밍(OOP: Object Oriented Programming)
객체 지향 프로그래밍 프로그램을 단순히 데이터와 처리 방법으로 나누는 것이 아니라, 프로그램을 수 많은 '객체(Object)'라는 기본 단위로 나누고 이들의 상호작용으로 서술하는 방식을 말합니다. 객체란, 하나의 역할을 수행하는 메소드와 변수(데이터)의 묶음이라고 할 수 있습니다. 프로그래밍의 방식은 절차적 -> 구조적 -> 객체지향 방식으로 발전해 왔습니다. ✔️절차적 프로그래밍 : Input에서 Output으로의 흐름 관점에서 프로그래밍하는 것으로 어떤 논리를 어떤 순서로 적는 것이 중요합니다. 프로그램의 기능이 중심이 되며, 프로그램이 취급하는 데이터는 중요하게 다루지 않습니다. ✔️구조적 프로그래밍 : 프로그램을 함수 단위로 나누고 함수들 간의 호출을 통해 구동되도록 하는 프로그래밍 방식입니다. ..
JAVA
2021. 4. 23. 22:02
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