www.acmicpc.net/problem/10800 10800번: 컬러볼 첫 줄에는 공의 개수를 나타내는 자연수 N이 주어진다(1 ≤ N ≤ 200,000). 다음 N개의 줄 중 i번째 줄에는 i번째 공의 색을 나타내는 자연수 Ci와 그 크기를 나타내는 자연수 Si가 주어진다(1 ≤ Ci ≤ N www.acmicpc.net 문제는 위와 같으며, 현재 공의 크기보다 작은 공을 잡을 수 있다는 것이 중요한 조건이기 때문에 우선 공을 크기 순으로 정렬한 리스트로 저장하였습니다. 그리고 앞에서부터 공을 뽑고 그 합을 알고 있으면, 뒤에 오는 공은 항상 앞에 뽑은 공보다 크기가 크기 때문에 앞서 뽑은 모든 공의 크기에서 현재 공의 색과 같은 공들의 크기만 제거하면 잡을 수 있는 공의 크기 합을 알 수 있습니다...
www.acmicpc.net/problem/15591 15591번: MooTube (Silver) 농부 존은 1번 동영상과 2번 동영상이 USADO 3을 가지고, 2번 동영상과 3번 동영상이 USADO 2를 가지고, 2번 동영상과 4번 동영상이 USADO 4를 가진다고 했다. 이것에 기반해서 1번 동영상과 3번 동영상의 www.acmicpc.net 문제는 위와 같으며, DFS 를 통해 연관된 동영상들의 유사도를 확인하여 K보다 크거나 같은 경우 방문한 것으로 표시하고 그 수를 출력하는 방식으로 문제를 해결하였습니다. 먼저 예시로 주어진 동영상들의 연관 관계를 그래프로 나타내면 다음과 같습니다. 이후 주어지는 Q 질문과 결과를 하나씩 살펴보면 다음과 같습니다. 1. 유사도가 1 이상인 동영상이 추천될 때,..
www.acmicpc.net/problem/20057 20057번: 마법사 상어와 토네이도 마법사 상어가 토네이도를 배웠고, 오늘은 토네이도를 크기가 N×N인 격자로 나누어진 모래밭에서 연습하려고 한다. 위치 (r, c)는 격자의 r행 c열을 의미하고, A[r][c]는 (r, c)에 있는 모래의 양을 www.acmicpc.net 문제는 위와 같으며, 이 문제는 각 위치로 이동하면서 이동할 때마다 주변으로 날리는 모래를 계산하여 모래밭 내에 포함되면 해당 위치 모래에 추가하고 벗어나면 최종 결과에 추가하는 방식으로 문제를 해결하였습니다. 각 방향마다 그에 맞는 먼지 날리는 비율이 달라지므로 왼쪽, 아래, 오른쪽, 위 방향으로 각각 기준점으로부터 이동할 위치 x, y 와 그때 해당하는 비율을 미리 저장해뒀다..
www.acmicpc.net/problem/15686 15686번: 치킨 배달 크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸 www.acmicpc.net 문제는 위와 같으며, 남겨질 치킨집을 조합으로 구해서 남겨진 치킨집들 중 각 집에서 최소거리에 있는 치킨집을 찾아 그 거리를 더해 도시의 치킨 거리를 구합니다. 조합을 모두 확인하면서 도시의 치킨 거리의 최소값을 갱신해서 최종적으로 저장된 도시의 치킨거리를 출력합니다. 파이썬 코드는 다음과 같습니다. from sys import stdin from itertools import combin..
www.acmicpc.net/problem/17779 17779번: 게리맨더링 2 재현시의 시장 구재현은 지난 몇 년간 게리맨더링을 통해서 자신의 당에게 유리하게 선거구를 획정했다. 견제할 권력이 없어진 구재현은 권력을 매우 부당하게 행사했고, 심지어는 시의 이름 www.acmicpc.net 문제는 위와 같으며 이 문제는 문제 자체를 이해하는게 좀 어려웠지만 하나씩 차근차근 살펴보겠습니다. 먼저 기준점이 되는 x, y 가 있고 경계선의 길이 d1, d2 를 정해야 합니다. 하지만 이 정보는 입력으로 주어지는 것이 아니기 때문에 전체 구역을 하나씩 기준점으로 생각하고 경계선의 길이도 1부터 시작해서 길이를 증가시키면서 범위 조건에 맞는 경우 경계선을 그리고 구역을 나누는 작업을 반복하도록 했습니다. 경계선..
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